indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
不管是即时制还是回合制,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士
indienova.com/game/missing-features-2d
发行日期:2020-12-18。……在每个阶段,您都不知道要解锁什么,因此您需要继续玩以解锁完整游戏的所有功能。……解锁一切,不要留下任何东西,因为不释放机制,您就不会通过阶段
indienova.com/game/djmax-respect-v-technika-2-pack
发行日期:2020-09-24。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX TECHNIKA 2 的音乐!……DJMAX RESPECT V - TECHNIKA 2 PACK Track List1 Airwave2
indienova.com/steam/game/2677490
开发:幻想理戈游戏开发工作室 。……夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷……,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜......
indienova.com/u/duco/blogread/26902
2020年8月27日,距离上一篇日志已经过去了10个月零19天。……,当然中间也收到疫情影响而采用了一段时间的远成办公。……而现在,我们终于做出了或者说即将做出一些阶段性成果
indienova.com/groups/post/98164
发起:迷物组 2020年8月27日,距离上一篇日志已经过去了10个月零19天。……,当然中间也收到疫情影响而采用了一段时间的远成办公。……而现在,我们终于做出了或者说即将做出一些阶段性成果
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
在2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……目前,LunaSDK v0.8的开发工作仍在收尾阶段,因此部分API可能会有小幅度的修改,且部分功能可能会有未发现的
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
机械纪元》或亮相任天堂官方宣布,新一期任天堂迷你直面会(Nintendo Direct Mini)将于北京时间……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
能够打完它的第一阶段就行。到了第二阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)